Over ons
Production Solutions is wat er gebeurt wanneer een broadcast engineer twee decennia lang elke hoek van de liveproductie leert kennen, en een uitzending in een burcht daar vervolgens een bedrijf van maakt.
Tobin Taylors eerste job in broadcast was het streamen van obligatietransacties voor de zakenbanken van de City of London. Precies, onverbiddelijk werk, voor een publiek dat een verloren frame opmerkt. Het was een leerschool in dingen goed doen, en die heeft hem nooit meer losgelaten.
Wat volgde was het kleurrijkere deel. Bij Stream UK (nu Stream AMG) stond hij vanaf de allereerste show in voor video en engineering van de reeks Red Bull Bedroom Jam: de reportages draaien en monteren, het decor bouwen in een echte slaapkamer, opbouwen, soundchecken en de liveshow streamen, allemaal op één dag, met vier man. Een masterclass in alles doen, snel, zonder vangnet, en dat door heel het Verenigd Koninkrijk.
De jaren daarna brachten een waaier aan werk die de meeste engineers nooit te zien krijgen. Het toezicht op de transmissie van een optreden van Madonna vanuit Parijs naar de voorpagina van YouTube. Liveconcerten met Florence + the Machine, Muse, Everything Everything en Bombay Bicycle Club. De leiding over de afdeling live-encoding en productie bij Streaming Tank, met streams van modeshows voor Burberry en Topshop. Boiler Room-sets in heel Europa en tot in India, Minecon in de Verenigde Staten, One Young World in Montreal, en bedrijfsuitzendingen tot in Thailand.


Als freelancer werd Tobin een vaste waarde in de Britse gamingscene. Op het Insomnia Gaming Festival begon hij als vision mixer en regisseur op het esportspodium en eindigde hij als algemeen producer en show caller van het hoofdpodium: het podium runnen, de shows callen, en de vrijwilligerscrews opleiden die de producties van het festival in de ether hielden. De volgende generatie eventproductiemensen opleiden blijft een van de dingen waar hij het meest trots op is.
Rond de festivals kwam de rest: jaren internationale Pokémon-evenementen, meerdere RuneFests voor Jagex, de reeks Nintendo UK Versus, twee jaar Race to World First vanuit de Red Bull Gaming Sphere, en uitzendingen van 24 uur endurance in Le Mans, Spa-Francorchamps en op de Nürburgring. Tijdens corona kwamen de remote productieregies in de cloud, volledige eventinfrastructuren die online draaiden toen niets nog fysiek kon doorgaan.
En de lijst groeit nog altijd aan. Engineer-in-charge van de uitzending ter plaatse voor de VCT EMEA Valorant-reeks, drie maanden wekelijkse vluchten naar een tijdelijke studio in beurscomplex Messe Berlin, live verbonden met de productiefaciliteit van Riot in Dublin. Producer en liveregisseur van de robotgevechten op de Games of the Future 2025. Support engineer voor High Viz Media Group op een Call of Duty-major in Paris La Défense, 2026.

In 2020 moest Larian Studios de Early Access van Baldur's Gate 3 aankondigen en lanceren, en aan een fanbase met decennia aan verbondenheid met die naam bewijzen dat de game in goede handen was. Het antwoord werd de Panel From Hell, een reeks liveshows die begon als een videogesprek met vier vanuit de kantoren van Larian en show na show uitgroeide tot volwaardige theatrale uitzendingen. Vanaf de derde editie ging de productie live vanuit de kelders onder het Gravensteen in Gent, waar de game in first-person perspectief werd nagespeeld, in real time, gestuurd door live Twitch-stemmen.
Het was de grootste opdracht uit Tobins freelancecarrière, en de administratie die erop volgde nam de beslissing voor hem. Production Solutions was geboren, en leverde vervolgens de volledige Panel From Hell-reeks, tot en met de show die een van de succesvolste videogames ooit lanceerde. Zowel Tobin als Production Solutions staan vermeld in de aftiteling van de game.

Vraag het aan de mensen die ons inhuren en er tekent zich een patroon af: een veilig paar handen, iemand die erop staat te begrijpen hoe een systeem hoort te werken voor hij uitzoekt hoe het kan falen, en, in hun woorden, iemand met wie je niet bang bent om in de loopgraven te belanden. We grijpen niet naar de gemakkelijkste oplossing. We grijpen naar de juiste, en we blijven ondertussen aangenaam om mee te werken.
Production Solutions opereert vanuit Brussel, waar Tobin tien jaar geleden neerstreek, en werkt in heel Europa en wereldwijd. Buiten de diensturen vind je hem achter een videogame of een van de spellen uit een verontrustend grote gezelschapsspellenverzameling, wat wil zeggen: wanneer wij gaming-events uitzenden, zitten er fans in de wagen, niet alleen crew.

Of je nu een volledige productie nodig hebt of heel ervaren versterking binnen je team, het begint met een gesprek.
Contacteer ons